Targets & rounds
Handgun, Rifle
Rounds: 24
Max points: 120
Match percent: 11%
Paper: 11
Poppers: 0
Plates: 2
No-Shoot: 2
Total targets: 13
Details & image
Procedure: Oled varitsuses juba möne aja korralikult tuld andnud ning JÜ annab korralduse vaata ja lase. Nopid vintpüssiga süsteemselt vaenlasi:
Esimesena: märklehe A keha alasse 2 lasku
Teisena: märklehe B pea alasse 2 lasku
Kolmandana: märklehe C keha alasse 2 lasku
Neljandana: märklehe C pea alasse 2 lasku
Viiendana: märklehe B keha alasse 2 lasku
Kuuendana: märklehe A pea alasse 2 lasku
_kuni märkad, et võitluskaaslane on saanud "sisse" ning vajab abi. Asetad vintpüssi määratud kohta ning lohistad kannatanu varjesse. Siis avastad, et mõned vaenlased on sulle järgnemas. Võtad püstoli ning lased tagaajajad maha jäädes laskealale. Plaatide ära laskmine aktiveerib liikuvad märgid, mis jäävad avatuks. Püstoli laskmisel on kohustus teha salvevahetus esimese ja viimase lasu vahel.
Starting position: Näidatud alas
Firearm ready condition: Vintpüss: laetud ja kaitseriivis. Püstol: salv kinnitatud, padrunipesa tühi, kabuuris
Start on: Audible signal
Stop on: Last shot
Penalties: Vastavalt SRA reegliraamatule v8.0 ; iga laskmata jäänud märk üks protseduuriline karistus. Järjekorra rikkumise eest 1 protseduuriline karistus. Püstoli salvevahetuse tegemata jätmine annab ühe protseduurilise karistuse.
Safety angles: L/R
Venue: 50m tiir
Included in match
download stage descriptions (*.pdf)

Currently no scores can be shown for this stage


Setup notes: Kannatanu lohistamine ettenähtud punkti avab püstoli märgid. Püstoli märkide kaugus laskealast ca 20m